د چینایي نوي زیږیدلي کورنیو لپاره نوي "درې لوی توکي": ولې د لوبو څوکۍ سخته اړتیا ګرځیدلې؟

د ۲۰۲۱ کال د نوامبر په ۷ مه نېټه، د چين د الکترونیکي سپورت EDG لوبډلې د ۲۰۲۱ کال د ليجنډز S11 ګلوبل فاينل سياليو کې د جنوبي کوريا ډي جي لوبډلې ته ۳-۲ ماتې ورکړه او د اتلولۍ جام يې وګاټه.وروستي له 1 ملیارد څخه ډیر لیدونه ولیدل ، او د "EDG بیل ایکس" ټکي په چټکۍ سره په ټوله شبکه کې راښکاره شول.دا "نړیوال جشن" پیښه ممکن د اصلي ټولنیزو ارزښتونو لخوا د ای سپورتونو منلو کې د یو مهم پړاو په توګه وګڼل شي، او د دې تر شا، د ټول ای سپورټ صنعت پراختیا د راټولولو او پرمختګ مرحلې ته ننوتلې ده.

1

په ٢٠٠٣ کال کې د چين د سپورت عمومي ادارې د سپورتي سياليو د ٩٩مې پروژې په توګه برېښنايي سپورتونه او د سپورتي صنعت د پرمختګ په ١٣م پنځه کلن پلان کې برېښنايي سپورتونه د فټنس او ​​تفريحي پروژې په توګه د مصرفوونکو ځانګړتياوو په توګه ياد کړل. "، په رسمي ډول د ای سپورتونو د "ملي برانډ" په توګه نښه کول او د سپورت او تخصص په لور حرکت کول.

2

په ۲۰۱۸ کال کې د جاکارتا په اسيايي لوبو کې د لومړي ځل لپاره الکترونيکي سپورت د فعاليت د نندارې په توګه ثبت شو او د چين ملي لوبډلې په برياليتوب سره دوه سيالۍ وګټلې.دا لومړی ځل و چې ای سپورټ بیرته راستون شو، د خپل "بې کاره" منفي عکس العمل یې بدل کړ او دا یې په یو مخ پر ودې صنعت بدل کړ چې "هیواد ته ویاړ راوړي"، په ای کې د ګډون لپاره د بې شمیره ځوانانو لیوالتیا روښانه کړه. - سپورتونه

3

د "2022 Tmall 618 نوي مصرف کونکي رجحانات" له مخې ، عالي ، سمارټ او سست کورونه د معاصر ځوانانو د کور ژوند مصرف کې نوي رجحانات شوي دي.ډش واشرونه، سمارټ تشنابونه، اود لوبو څوکۍپه چینایي کورنیو کې "نوي درې لوی توکي" شوي، او د لوبو څوکۍ "نوي سختې اړتیاوې" بلل کیدی شي.

په حقیقت کې ، د ای سپورت صنعت وده د مصرف کونکو ترمینځ د لوبو څوکیو شهرت سره نږدې تړاو لري.د ۲۰۲۱ کال د چين د برېښنايي سپورتونو د صنعت د څېړنيز راپور له مخې، په ۲۰۲۱ کال کې د برېښنايي سپورټ د عمومي بازار اندازه ۱۵۰ مليارډو يوانو ته نژدې وه، چې د ودې کچه يې ۲۹.۸ سلنه وه.له دې لید څخه ، په راتلونکي کې د لوبو څوکیو لپاره د بازار پراختیا پراخه ځای شتون لري.

د مصرف کونکي ګروپد لوبو څوکۍد مسلکي ای سپورټ لوبغاړو څخه عادي مصرف کونکو ته خپریدل پیل کړي.په راتلونکي کې ، د ژورې کچې کاري تجربې پوره کولو سربیره ، او د مصرف کونکي سناریوګانو پراختیا ، د ای سپورت کور محصولاتو متنوع پراختیا سمت اړتیاوې وړاندې کوي.

په لنډیز کې ، د لوبو څوکۍ د ای سپورت ژوند طرز خورا نمایشي نمونې په توګه پیژندل کیدی شي ، د دودیز ای - سپورت څوکۍ محصول محصول منعکس کوي چې مسلکي او رجحاني دوه اړخیز ابعاد ته لوړ شوی.دا موږ ته اجازه راکوي چې له اړخ څخه وګورو چې د ای سپورت کور صنعت د نوي مصرف کونکي بدلون دورې ته ننوځي او ورو ورو د بازار خوښي ترلاسه کوي.


د پوسټ وخت: جون-08-2023